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M.C. Escher
Maurits Cornelis Escher (17. Juni 1898 in Leeuwarden - 27. März 1972 in Hilversum) war ein niederländischer Künstler und Grafiker. Er ist bekannt für seine oft mathematisch inspirierten Holzschnitte, Lithografien und Schabtechniken. Nach einem abgebrochenen Versuch, ein Architekt zu werden, studierte Escher Grafik an der Schule für Architektur und Dekorative Künste in Haarlem. Im Verlauf der Jahre und inspiriert durch seine Reise, schuf er etliche faszinierende Landschaften, Porträts und geometrische Entwürfe. Die bekanntesten Werke stellen seine Tessellationen dar, welche er zu seiner Hauptbeschäftigung machte.

Jede für Escher typische Tessellation (auch Parkettierung oder Kachelung genannt) ist aus Polygonen aufgebaut. Ein Polygon ist eine geschlossene Figur, die durch drei oder mehr gerade Linienabschnitte begrenzt ist. Um einen Polygonpunkt zu verschieben, platzieren Sie einfach den Mauszeiger über den gewünschten Punkt. Daraufhin wird dieser zu einem kleinen Kreis, was bedeutet, dass man den Punkt nun auswählen kann. Drücken Sie die linke Maustaste und bewegen Sie die Maus. Der Punkt wird dem Mauszeiger folgen. Zum Entfernen von Polygonpunkten verwenden Sie die rechte Maustaste.
1. Gehen Sie folgendermaßen vor:
 Wählen Sie Effekte > Tessellation > M.C. Escher aus dem Menü
 
Klicken Sie auf die Schaltfläche M.C. Escher
2. Verwenden Sie folgende Optionen:
  Anzahl
Mit dieser Option können Sie festlegen, wie oft die Form im Muster wiederholt werden soll.

Min = 1, Max = 100, Standard = 4.
  Linien
Mit dieser Option können Sie einen Rand um jede Form zeichnen.
  Kurve
Mit dieser Option können Sie eine geschlossene Kurve zeichnen. Eine geschlossene Kurve ist ein geschlossener Cardinal-Spline, der durch die Eckpunkte einer Form definiert ist.
  Abegrundete Kanten
    
GehrungseckenAbgerundete Ecken
Mit dieser Option legen Sie fest, ob der Linienschnitt abgerundet oder spitz sein soll.
  Augen
Mit dieser Option können Sie die Augen zeichnen.
  Farbe1
Mit dieser Option wählen Sie Farbe1 aus.
  Farbe2
Mit dieser Option wählen Sie Farbe2 aus.
  Farbe3
Mit dieser Option wählen Sie Farbe3 aus.
  Farbe4
Mit dieser Option können Sie die Randfarbe festlegen.
  Typ
Mit dieser Option können Sie den Typ von Eschers Tessellation auswählen (die Symmetrietypen: Spiegelung, Drehung und Verschiebung).
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