Criar Polígonos e Beziers
Polígonos, Beziers e Formas simétricas são utilizados para especificar a forma (ou o traçado) de um objecto de vector. Um objecto de vector é uma figura computadorizada na qual o traçado especifica a forma. O traçado é composto por pontos de desenho que estão ligados mutuamente por linhas e curvas. A cor das bordas segue o traçado e a cor de enchimento preenche os espaços dentro do traçado. As características de objectos de vector, bem como as posições dos pontos de desenho, podem ser alteradas. Os objectos de vector podem ser aumentados ilimitadamente sem perder qualquer perda de resolução.
 Polígonos
Um polígono é um conjunto fechado de segmentos de linha que circunscrevem juntos uma área plana. Os segmentos de linha direitos são designados por lados. Os pontos onde os lados se cruzam são designados por cantos.
 Polilinhas
Uma polilinha é um conjunto aberto de segmentos de linha ligados. As polilinhas formam figuras abertas. Uma linha direita é uma polilinha com um segmento de linha único.
 Beziers
Uma curva Bezier é um conjunto de fórmulas para descrever uma linha curvada. Uma curva Bezier é caracterizada por quatro pontos de controlo. Dois pontos são os pontos finais da curva. Os outros dois pontos especificam a inclinação junto dos pontos finais e determinam para uma grande parte a forma da curva.
 Ponto de desenho agudo
Um ponto de desenho agudo (Cusp) é um ponto de desenho onde duas curvas ou linhas se cruzam e formam um ângulo agudo.
 Ponto de desenho simétrico
Num ponto de desenho simétrico os dois pontos de controlo são simétricos de um para outro. O resultado não é um ponto de desenho agudo, mas sim uma curva. Para aumentar a curva, mova um dos pontos de controlo para fora. Num ponto de desenho simétrico tanto o comprimento como o ângulo de ambos os pontos de controlo são os mesmos. Os dois pontos de controlo formam sempre uma linha direita.
 Ponto de desenho assimétrico
Um ponto de desenho assimétrico converte ambos os segmentos de linha numa curva. A diferença entre um ponto de desenho simétrico e um assimétrico é a forma na qual se comportam os pontos de controlo. Num ponto de desenho assimétrico não há nenhuma relação entre o comprimento dos dois pontos de controlo. Pode estender um lado da curva mais que o outro. O ângulo de ambos os pontos de controlo mantém-se igual, pelo que há sempre uma linha direita entre ambos os pontos, independentemente para onde este mover.
 Formas simétricas
Pode utilizar a ferramenta Forma simétrica para desenhar rotacionalmente formas simétricas. As formas simétricas têm 2 ou mais pontos de simetria (os pequenos quadrados amarelos). Podem ser movidas em qualquer direcção em relação ao centro.
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