Crear polígonos y beziers
Los Polígonos, Beziers y Formas Simétricas se usan para definir la forma (o trazado) de un objeto vector. Un objeto vector es una figura generada por ordenador cuya forma está determinada por un trazado. El trazado consiste en puntos o nodos conectados entre sí por líneas y curvas. El color de trazo se usa para las líneas y el color de relleno rellena los espacios dentro de las líneas. Las características propias de los objetos vector, como la posición de los nodos, se pueden modificar. Los objetos de vector se pueden ampliar ilimitadamente sin sufrir una pérdida de resolución.
 Polígonos
Un polígono es un conjunto de segmentos de línea cerrados que delimitan una superficie plana. Los segmentos de línea se llaman aristas o lados. Los puntos en los que se unen las aristas se llaman vértices o esquinas.
 Polilíneas
Una polilínea es un conjunto de segmentos de línea recta abierto. Las polilíneas componen figuras abiertas. Una línea recta es una polilínea con un único segmento de línea.
 Beziers
Una curva bezier es un conjunto de fórmulas que describen una línea curva. Una curva Bezier se define con cuatro puntos de control. Dos de los puntos son los extremos de la curva. Los otros dos puntos definen la curvatura entre los dos extremos y determinan en gran medida la forma de la curva.
 Punto Cúspide
Un punto cúspide es un nodo en el que se encuentran dos curvas o líneas. Si necesita que dos curvas se encentren en un ángulo agudo, necesita un punto cúspide.
 Nodo simétrico
En un nodo o punto de dibujo simétrico los dos puntos de control son simétricos entre sí. El resultado no es un nodo puntiagudo, sino una curva. Para hacer la curva más grande, mueva los puntos de control hacia fuera. En un nodo simétrico, la longitud y el ángulo se comportan de la misma manera. Los dos puntos de control forman siempre una línea recta.
 Nodo asimétrico
Un nodo asimétrico convierte dos segmentos de línea en una curva. La diferencia entre un nodo simétrico y asimétrico es la manera como se comportan. En un nodo asimétrico no hay relación entre la longitud de los dos puntos de control. Puede estirar una parte de la curva más que la otra parte. El ángulo entre los dos puntos de control se mantiene proporcional por lo que habrá siempre una línea recta entre ambos,cuando uno y otro se mueve arriba o abajo.
 Formas simétricas
La herramienta Forma Simétrica sirve para dibujar formas simétricas rotacionalmente. Está integrada en el grupo de Polígono de N lados, Estrella de N puntas, Cruz de N lados y Herramienta de Forma Simétrica. Las formas simétricas tienen 2 o más puntos de simetría (los pequeños cuadrados amarillos). Se pueden mover en cualquier dirección en relación al punto medio.
Puede enviar sus preguntas y sugerencias por email a: contact@fotoview.nl.