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Aus Zwischenablage einfügen
Der Befehl Aus Zwischenablage einfügen ermöglicht es Ihnen, das Bild aus der Windows-Zwischenablage in ein existierendes Bild einzufügen.
1. Wählen Sie Bearbeiten > Aus Zwischenablage einfügen aus dem Menü
2. Verwenden Sie folgende Optionen:
Transparent zeichnen
    
Mit dieser Option können Sie festlegen, ob es undurchsichtig oder durchsichtig gezeichnet wird. Aktivieren dieser Option bedeutet, dass das darunter liegende Bild durch den Hintergrund eines ausgewählten Bereiches hindurch sichtbar sein wird. Deaktivieren der Option führt dazu, dass das Bild durch die Hintergrundfarbe eines ausgewählten Bereiches überdeckt wird.
Transparenzfarbe
Mit dieser Option können Sie die Farbe auswählen, die transparent werden soll. Diese Transparenzfarbe ist die Sekundärfarbe (oder die Hintergrundfarbe) in der Farbpalette. Benutzen Sie den Farbwähler, um die Transparenzfarbe festzulegen. Hierfür klicken Sie auf die gewünschte Farbe im eingefügten Bild.
Transparenzbereich
            
Mit dieser Option können Sie die Farbe auswählen, die transparent werden soll. Diese Transparenzfarbe ist die Sekundärfarbe (oder die Hintergrundfarbe) in der Farbpalette. Benutzen Sie den Farbwähler, um die Transparenzfarbe festzulegen. Hierfür klicken Sie auf die gewünschte Farbe im eingefügten Bild.
Deckkraft
Mit dieser Option legen Sie die Deckkraft der Farbe, des Farbverlaufs, der Ebene oder des Bildes fest, mit denen Sie arbeiten. Deckkraft ist der Gegenpol zur Durchsichtigkeit. Eine Deckkraft von 100% bedeutet vollständige Sichtbarkeit eines Objekts. Der Wert 0% steht für ein vollständig durchsichtiges Objekt.
Interpolation
Interpolation ist ein bildgebendes Verfahren zur Erhöhung (oder Verringerung) der Pixelanzahl in einem digitalen Bild. Die Weichheit vergrößerter Bilder hängt von der Komplexität des angewandten Algorithmus ab.
Nächster Nachbar
    
Original 25%Nächster Nachbar
Die Nächster Nachbar Interpolation ist die einfachste Methode und macht die Pixel größer. Die Farbe eines Pixels in einem neuen Bild ist die Farbe des nächsten Pixels des Originalbildes. Wenn man 200% vergrößert, wird ein Pixel auf eine 2 x 2 Region von 4 Pixel mit der selben Farbe wie auf dem Originalpixel vergrößert. Die meisten Bildbetrachtungs- und bearbeitungssoftware nutzen diese Art von Interpolation, um ein digitales Bild zur näheren Überprüfung zu vergrößern, weil es nicht die Farbinformationen des Bildes verändert und keinerlei Treppeneffektglättung vornimmt. Aus dem selben Grund ist es nicht passend, Photographien zu vergrößern, weil es die Sichtbarkeit von Pixeln erhöht.
Bilinear
    
Original 25%Bilinear
Mit dieser Option legen Sie die bilineare Interpolation als Interpolationsverfahren fest. Bei diesem werden die Werte neuer Pixel durch Mitteln der Farbwerte der benachbarten Pixel (4 Pixel in der nächsten 2x2-Umgebung) im Originalbild berechnet. Die Durchschnittsberechnung hat einen Glättungseffekt und erzeugt somit relativ weiche Kanten mit kaum sichtbaren Treppeneffekt.
Bikubisch
    
Original 25%Bikubisch
Mit dieser Option legen Sie die bikubische Interpolation als Interpolationsmethode fest. Das ist ein langsames, aber präziseres Verfahren, bei dem die Werte der benachbarten Pixel analysiert werden. Durch komplexere Berechnungen werden dabei weichere Tonabstufungen als mit der Bilinear-Methode erzielt.
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