Animacja > Wygeneruj klatki pośrednie
Wygeneruj klatki pośrednie
Angielski odpowiednik terminu wtrącanie, czyli 'tweening', wywodzi się od terminu 'in betweening', który w żargonie specjalistów oznacza tworzenie klatek pośrednich. Technika generowania klatek pośrednich znacznie skraca czas potrzebny do tworzenia efektów animacji, takich jak stopniowe wyświetlanie i wygaszanie obiektów czy przesuwanie elementów w kadrze. Wygenerowane klatki pośrednie mogą być edytowane oddzielnie.

Polecenie Wygeneruj klatki pośrednie służy do automatycznego dodawania lub modyfikowania serii klatek umieszczonych pomiędzy dwiema istniejącymi klatkami poprzez równomierne zróżnicowanie atrybutów warstw (położenie, krycie lub kąt obrotu) nowych klatek tak, by wywołać wrażenie ruchu. Na przykład, aby wygasić warstwę, należy ustawić jej krycie w klatce początkowej na 100%, a w klatce końcowej na 0%. Po wygenerowaniu (wtrąceniu) klatek pośrednich, krycie warstwy będzie stopniowo zmniejszane w kolejnych klatkach.
1. Wykonaj jedną z poniższych operacji:
 Wybierz Animacja > Wygeneruj klatki pośrednie z menu
 
Kliknij przycisk Wygeneruj klatki pośrednie
2. Użyj następujących opcji:
Wtrącanie
Wybierz tę opcję, aby wybrać klatki, które mają zostać dodane:
Następna klatka
Dodaje klatki między wybraną a następującą po niej klatkę. Opcja ta nie jest dostępna po zaznaczeniu ostatniej klatki w palecie Animacja.
Pierwsza klatka
Dodaje klatki między ostatnią a pierwszą klatkę. Opcja ta jest dostępna tylko po zaznaczeniu ostatniej klatki w palecie Animacja.
Poprzednia klatka
Dodaje klatki między wybraną a poprzedzającą ją klatkę. Opcja ta nie jest dostępna po zaznaczeniu pierwszej klatki w palecie Animacja.
Ostatnia klatka
Dodaje klatki między pierwszą a ostatnią klatkę. Opcja ta jest dostępna tylko po zaznaczeniu pierwszej klatki w palecie Animacja.
Klatki do dodania
Wybierz tę opcję, aby określić liczbę klatek, które mają zostać dodane do animacji:
Opóźnienie
Wybierz tę opcję, aby określić opóźnienie, czyli czas, przez jaki wyświetlana jest klatka - zarówno dla pojedynczych klatek lub dla wielu klatek w animacji. Czas opóźnienia jest wyświetlany w sekundach.
Wszystkie warstwy
Zmienia wszystkie warstwy w wybranej klatce lub klatkach animacji.
Wybrana warstwa
Zmienia tylko aktualnie zaznaczoną warstwę w wybranej klatce lub klatkach animacji.
Położenie (warstwy wektorowe)
Równomiernie zmienia położenie zawartości warstwy w nowych klatkach pomiędzy rozpoczynającymi i kończącymi klatkami animacji.
Kąt (warstwy wektorowe)
Równomiernie zmienia kąt zawartości warstwy w nowych klatkach pomiędzy rozpoczynającymi i kończącymi klatkami animacji.
Krycie
Równomiernie zmienia wartość krycia nowych klatek pomiędzy rozpoczynającymi i kończącymi klatkami animacji. Krycie stanowi przeciwieństwo przezroczystości. Krycie o wartości 100% oznacza całkowitą widoczność, natomiast krycie o wartości 0% całkowitą przezroczystość.
Pokrewne tematy
Jak mogę > Użyć polecenia Wygeneruj klatki pośrednie
Animacja > Eksportuj > Eksportuj wszystkie klatki
Przeszukaj Internet